Estos son 7 roles que intervienen en el desarrollo de un videojuego | Grado en Ingeniería Multimedia

Estos son 7 roles que intervienen en el desarrollo de un videojuego

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Desarrollar un videojuego es algo que puede pasar desapercibido, pero suele llevar mucho trabajo y mucha gente detrás. Nos podemos hacer una idea de la cantidad de personas que intervienen en crear un juego si nos paramos a ver el gran número de nombres que aparecen en los créditos al acabar una aventura.

La figura del desarrollador es la más conocida, pero en cada una de las fases de desarrollo de un proyecto intervienen diferentes profesionales especializados en áreas muy concretas. Un videojuego, como pieza audiovisual que es, necesita contar con el talento de personas pertenecientes a ámbitos profesionales como son el diseño, la tecnología, la informática o la comunicación. Así pues, podemos encontrar desde la programación de cada uno de los niveles, pasando por las fases de testeo, hasta llegar a la publicidad y el marketing.

El Libro Blanco del Desarrollo español de videojuegos que publica la Asociación Española de Videojuegos (AEVI) nos ofrece algunos datos interesantes sobre los trabajadores que intervienen en el proceso de desarrollo de un videojuego. El estudio deja muy claro que hay dos perfiles imprescindibles: los programadores (o developers), que están presentes en el 97,8% de las compañías estudiadas; y el diseñador (o game designer) que está presente en el 91,3% de las empresas.

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Como es obvio, el tamaño de la compañía es un factor clave que determina la cantidad y variedad de puestos de trabajo. Cabe destacar que en España, más del 50% de las empresas del sector cuentan con un máximo de cinco trabajadores que efectúan diversas funciones y, por lo tanto, no encontraremos la misma variedad que en empresas que realicen videojuegos triple A.

Una medida que se está llevando a cabo de manera común, y no solo en estudios pequeños, es la de utilizar al público como tester. Los usuarios, a través de las versiones alpha y beta, prueban los videojuegos y comprueban aspectos como la jugabilidad, la calidad de los servidores o los bugs o errores. El feedback del usuario es muy importante y las empresas cada vez lo tienen más en cuenta.

Después de este largo preámbulo, estos son 7 roles que participan en la creación de un videojuego:

Game Designer

Como se ha señalado previamente, es el segundo perfil más presente en las empresas desarrolladoras de videojuegos en España. Su rol es, básicamente, el de líder del proyecto de creación del videojuego. Se encarga de definir la apariencia y el estilo que tendrá el juego. Además, es quien está al cargo de la redacción del Documento de Diseño del Videojuego, la guía a seguir por los trabajadores durante todo el proceso de desarrollo.

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Programador

Son indispensables, sin los programadores no sería posible producir un videojuego. Son los encargados de hacer que todas las ideas del papel pasen a ser una realidad. Para ello necesitan conocer el código de programación a la perfección. También son los encargados de efectuar los cambios necesarios cuando se encuentran bugs, solventar errores de jugabilidad y realizar mejoras del videojuego.

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Artista

El artista es el encargado de crear los elementos gráficos del videojuego, como son los escenarios, los personajes, los menús, etc. Dependiendo de si el juego se realiza en 2D o en 3D, el artista utilizará unas herramientas y programas u otras. Suele trabajar mano a mano con el animador e incluso a veces una misma persona ejerce de animador y artista en un proyecto.

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Animador

El animador se encarga de dotar de vida y/o movimiento a los personajes, objetos o cualquier elemento del juego que requiera animación. Un concepto muy común es el de riggear (crear los huesos del personaje para posteriormente animarlo). Como se ha dicho en el anterior punto, es un trabajo que va de la mano con el del artista, tanto que a veces el animador y el artista son la misma persona.

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Tester

Como se ha comentado anteriormente, este rol está pasando cada vez más a manos del público, pero no por ello ha dejado de existir. El tester es el encargado de probar el juego e identificar cualquier pequeño fallo. Aunque parezca una tontería, para llevar a cabo este trabajo se necesita tener un gran conocimiento sobre videojuegos y dedicar muchas horas a repetir niveles y escenarios para encontrar errores que pueden pasar desapercibidos a simple vista. Suelen tener conocimientos de programación, ya que también se encargan de buscar soluciones a los problemas que encuentran.

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Ingeniero de audio

Pese a ser una figura muy importante, la figura del ingeniero de audio no suele ser muy reconocida. Es el encargado de la creación de todos los efectos sonoros que aparecen en el videojuego, desde la música, pasando por las voces, hasta llegar al sonido ambiente. Algunos géneros como el de terror invierten mucho dinero y esfuerzos en este ámbito ya que es crucial para que triunfen.

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Guinoista

Esta persona es la encargada de crear la historia del videojuego y marcar un storytelling coherente con un hilo conductor que enlace los diferentes niveles y escenarios. Depende mucho del tipo de videojuego, pero aquellos que se centran en el “modo historia” tienen a los guionistas como pilar fundamental del proyecto.

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Estos son solo siete ejemplos de roles que intervienen en el desarrollo de un videojuego, pero hay muchos más. El mundo de los videojuegos ofrece muchas posibilidades laborales, desde aquellas relacionadas con el mundo de la programación hasta aquellas más artísticas. Este hecho ha provocado que aparezcan estudios universitarios dirigidos de manera concreta al mundo de los videojuegos. Un ejemplo muy claro es el Grado en Ingeniería Multimedia – Mención en Videojuegos que ofrece La Salle-URL con un Plan de Estudios con asignaturas como producción de videojuegos, diseño de videojuegos, programación de videojuegos o programación de gráficos 3D entre otros.

Lo que está claro es que todos y cada uno de los perfiles que participan en el desarrollo de videojuegos son importantes, dejando abierto un mundo de oportunidades laborales cada vez más amplio.

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